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关于我

你好|∀`)!这里是茶栗,讴歌平凡的普通贫穷大学生。并且即将不再是大学生。感谢阅读、感谢喜欢、感谢你能看到这篇自述。长篇碎碎念预警⊂彡☆))д`)。

在本 blog 及我的 Misskey 您可能读到或在未来读到:

固然已经深刻感受到了,在 B 站专栏之类的地方能有更多的交流机会与曝光量,但我还是希望有一个完全由自己建设的小窝,(从大部分意义上)属于自己的空间。

基本信息

很遗憾我不得不使用比较标签化的方法去做自我介绍,毕竟一个人怎么可能完全通过言语去完全描述呢?

目前就读于某大学某专业大四,即将被扔进社会,野路子编程爱好者,准程序员。爱好是折腾以编程、计算机网络为代表的各种计算机技术,以及 ACGN(特别是中文与日文 VOCALOID),同时还是一名业余无线电初学者、Minecraft 与音游菜鸟玩家。

我的碎碎念通常发在我的个人 Fediverse 实例 茶栗栗屋 on UNiVERSE 账号上。这是一个类似 Twitter 或微博、B 站动态、QQ 空间动态的平台,只是服务器完全由我控制,且各个如大海中的岛屿的服务器之间可以互相连接。我的实例运行 Misskey,且关闭注册(仅有少数几位朋友共用实例),因此如果想关注我,你需要用任何 Fediverse 宇宙平台上的账户关注我,我有时间可能会写一个 RSS 用于更方便地关注我,而无需注册。

要联系我请使用邮箱。日常非正式联系可在邮箱联系后交换其它联系方式。我尽最大可能快速处理邮箱信息,只要醒着且非特别忙,都能第一时间收到邮件通知。

相信技术、互连、多元与包容的价值。希望能与你成为朋友。

兴趣

程序设计

主要的技术栈是 C/C++ 和 Java/Kotlin,正在学习 Rust 和 Ziglang。同时其它各种常见的语言的语言也会一点,大概是写临时的小项目时有用过,包括:C#、Python、JavaScript + Node.JS,PowerShell 等。十分惭愧的是最近并没有怎么动,没有怎么写代码,也有明显地感受到有所生疏了。

对桌面应用开发与 Web 开发有一定了解,可以开发简单的前后端 Web 应用与桌面应用。Web 方面比较熟悉 Spring Boot + Hibernate/Spring JPA + PostgreSQL 的后端栈与 Vue 3 的前端技术栈(真的吗(目移))。桌面应用部分比较熟悉 Java Swing、C# WinForm 与 Qt,或许还会一点 C# WPF 和 JavaFX。

JetBrains 家用户,Windows 用户,偶尔用 Visual Studio Code 和 Ubuntu、Arch Linux。PowerShell 教徒,Bash 系 Shell 厌恶者。

有少数开源项目,大多是一些小项目或做到一半就没动静的项目,全部在 GitHub 上。几个稍微完成度高点的都钉在了 GitHub 主页上了。

ACGN = 二次元

ACGN 的各分野里我关注得最多的是 VOCALOID 和中文 VOCALOID,这里指的是泛术、泛中术,即包括 VOCALOID/UTAU/SynthV/ACE Studio/X Studio/CEViO/SharpKey/Muta/NEUTRINO 等各种引擎的虚拟声音合成文化。

主推的歌姬是中 V Vsinger 六子全员、初音ミク、镜音双子。主推的 P 主(敬称略):

当然远远不限于此,因为我显然是个 DD(誰でも大好き)。话虽如此,浓度也没有太高的样子,至少没有做到哪位 P 主的曲全部听完(目移),也有大量新旧名曲没听过或只听说过名字。你可以在我的 Bilibili 主页找到我的日 V 及中 V 歌单,在左边选择相应的收藏夹即可。

日本动画、漫画与小说也稍有一些接触,不过实在看得不多。很久没有更新(事实上就是很久没有看)的补番看番列表和漫画小说阅读列表分别是:《补番 / 看番列表》《漫画 / 轻小说阅读列表》。galgame 方面接触得也不多,甚至没有凑出来能写个列表的地步。现在想推荐しらたま老师的《星空列车与白的旅行》。

东方 Project 相关基本只听一些同人曲,主推社团是国内社团 Yonder Voice 和日本社团 幽閉サテライト(幽闭星光)。游戏打得特别特别菜,E 难度很难进 5 面的程度,对人物、设定与故事也没有什么了解。

同时我还在 pixiv 等平台上关注了不少画师。比较喜欢的题材有如下几个(敬称略,排名不分先后):

  1. 大量光影应用(まころん、ワベマ、画师JW、葛城ナコモ 等等);
  2. 科幻、废墟、未来都市与建筑结构(あすてろid、わいっしゅ、m_kato、mocha 等等);
  3. kawaii 女の子(诗训、薬屋、唯Tu、零届0rz、rurudo、るび様、ももこ、Noyu、にもし、和音ハカ、はるひるり 等等);

线下活动方面,感兴趣的活动我跑得还是比较多的,主要跑的是 VOCALOID 相关演唱会/only 展(魔法未来、vconly、ボーマス),以及综合性同人即卖会(COMICUP、Comic Market、ComiTime 等)。相关的参与记录可以在,如果想在会场捕捉我也可以看我(有可能)在 Misskey 发的预告。不过我线下有点社恐,大概不敢参与集邮之类的活动。

杂七杂八的技术

除了编程自然还会掌握一些杂七杂八的技术,包括基础的计算机网络、服务器运维等。这些技术以软件为主,硬件大概只限于组装电脑,玩玩 Arduino/香橙派,并不掌握焊接、PCB 设计、3D 打印之类的技能。

虽然说是服务器运维,但也就仅限于装装 Linux/Windows Server 系统、配配 Proxmox VE 和硬 RAID/ZFS,敲敲 Docker Compose 或顶多 Ansible,并不掌握复杂的 Kubernetes、Serverless 的部署 ORZ。计算机网络方面也只是会一点软路由、nftables、Linux 下的网络配置,还没玩过公网/dn42 BGP、OSPF、FRRouring 这些 ,有空也想玩玩呢( ´ρ`)。

最近开始玩一点旧硬件,主要是想再玩玩小时候玩过的系统,因此组了一台能跑 Windows XP 的 E5v2 X79 平台,以及一台日版 ThinkPad X41(部分战损)、一台日版 ThinkPad T41,均已更换 SSD。T41 安装 Windows 98 SE,而另外几台安装 Windows XP。Ventoy、基于 MDT 的 Windows 镜像装配、Windows to Go 制作之类的也会一点点。

比较喜欢 Windows Vista,因为其外观优雅,且相较 Windows XP 在内核和外壳都引入了大量新东西。但实际用起来又会狂骂不止,毕竟已经是十多年前的系统了。

游戏

游戏方面我玩得很少,曾经玩过一阵守望先锋 1,但实在是太菜了(白银黄金),脑死 DJ 玩家纯混子,18 年左右没玩了。在那之后基本就只玩两类游戏:

Minecraft。在 MC 众多流派(原版生存、带限制的生存、速通与 TAS、空岛生存、以生电为首的一批红石电路、建筑、Mod 生存、小剧场、跑酷、资源包与光影制作、PvP 与小游戏等等等等)中,我应该属于“Mod 生存”派,常常作为 1.7.10/1.12.2 钉子户玩一些 Mod 整合包,以所谓下水道整合包(Kitchen sink modpack)为主,即不加魔改地整一堆 mod,怎么舒服怎么玩。玩过几个典型包包括 FTB Infinity Evolved 与 FTB Revelation。魔改包只和朋友一起玩过(基本都停在了前中期)Nomifactory 与 Achang 做的 Re:Start,且基本处于被带飞的状态。曾经我还玩过一阵子小游戏,从已经凉透的战墙到现在火热的起床战争,因为太菜了完全 PVP,因此基本都是膀胱流运营流选手。

可以看出我并没有太多的 MC 游戏时长与游戏技巧,但 MC 却是我整个兴趣树上一个十分靠近根的重要节点,带给了我接触到无数后来熟悉的圈子的机会。具体会在后面的碎碎念里提到。

以 maimai DX、CHUNITHM为首的有足够多二次元曲库的音游。我属于纯听歌菜鸡玩家,因此不怎么出勤,从来不加入玩家圈子,基本只玩听过的曲(翻译到 maimai DX 上就是只玩 VOCALOID & niconico 与 东方 Project 两个分区的曲,从来不碰原创/音击/Chunithm 区的曲),且能不明显越级打的最高难度为红谱 Lv 11。因此我想我肯定不能算 wmc 罢(目移)。

业余无线电

拥有 A 级业余个人无线电台 BD4WXB 与中国的 B 级操作证、日本的一级业余无线电技士执照。没短波台的原因是没钱

目前 QSO 还很少,主要玩玩本地的 UHF/VHF 直频通联和基础的卫星通联,以野架为主。具体请参考上述电台主页。

大概可以算东京大学业余无线电俱乐部 JA1ZLO 的“学外部员”。

各种交通与旅游

不真的热爱旅游,也不真正热爱公共交通,而大概享受的是“移动”的感觉。因此我并不是飞友、地铁迷公交迷、火车迷,以我的知识储备也很难称得上是“交通爱好者”。我并不能在一个平交路口从早到晚不看任何资料数出每一趟车次,也不能熟练地骑着公路车 1 天蹬 100 km,更不能在机场、码头对各种飞机轮船型号如数家珍。我仅是一个喜欢坐着各种交通工具兜风的过路人罢了。

至于使用何种交通工具,我是不挑的,可以是公交车、地铁、单轨、渡轮、客货滚装轮,也可以是火车、飞机,甚至是自行车、小轿车、摩托车。我只是了解各种交通工具基础的使用方式,便尝试最大化的享受这一交通方式带给我的“移动”这一享受了。但要重申的是重点是“移动”本身,而不是到了目的地要在目的地做些什么。无论是自行车夜游南京、坐一整天重庆轨道交通,还是用一张青春 18 在日本本州岛西段绕一个巨大的圈,都是这一理念的体现。

到了一个新的城市不知道为何,喜欢去博物馆转转。近年去过的几个博物馆和历史馆,按时间倒序挑选几个,包括:

我也不知道这样选择的原因。

杂项

更多碎碎念和经历

网名和头像

我的网名全称是“茶栗 chariri”。“茶栗”来自于我的上一任网名“Charlie Jiang”(来源是我的真名和某某少儿小说)。那么是怎么从“查理”变成“茶栗”的呢,这归功于 16、17 年在加的某个 Minecraft 群里面大伙都把自己的群名片改成基于原来的 ID 的又看起来是美少女的二字名字,比如“鸡屎”改叫了“姬诗”,而我就从“CharlieJiang”改成了“茶栗”,而最后这个整的活成了我的正式 ID,“chariri”则是基于茶栗这个名字再取出来的。

目前用的头像是《刀剑神域 abec 画集》的封面的中间部分,由于无版权使用因此已经计划更换。目前找零届老师约了张头像,希望能顺产。

入坑历程

从小大概是受到了家里人的影响,对电器、计算机这些比较的着迷。慢慢地接触了一些编程的东西,包括杂志上的栏目、书(说来惭愧看的第一本 C 语言书是谭浩强(;´ヮ`)7),以及网上的文章。而我接触之后开出深远的花的圈子包括:

同时,这些爱好也在塑造着我的社交圈子,比如我在南大加的社团 IT侠、东京大学交换的时候第一时间加入了东京大学业余无线电俱乐部和 UT-Synths 合成音声爱好会,以及后续加的 UT-ViNos 视觉小说同好会,都构成了我在校期间三次元社交的重要部分。私交方面也通过 MC、ACGN(两个群的群友,说不定还要多一个群?)和业余无线电认识了很多新朋友(JK1WVE、JK1IHN、JJ1FYD、JF6CDE、BA4QCN、JS2FVO、JK1PIC等)。

当然一路上也有扔掉的爱好,LEGO、鬼畜、VTuber/Vup 这些都多多少少因为圈内氛围的变化、自己本就只有三分钟的热情的减退等等而渐渐没有去玩了,想必后来在不可抗力的作用上上面的兴趣单子里的许多也会掉进这个列表里吧,我只能在当下保持热爱,并将未来交给时间了。

使用设备

别的账号的链接大概都没有什么内容,无特意提的必要。

感谢你看到这里!下面是本站的一些额外信息,包括沿革与版权信息等,以及我的 OpenPGP 公钥。

关于本站

本站纪实

总之先放个烟花在这里,本 Blog 有可能想整体重做一下第一屏主页,现在信息量太少了,加上信息流和 navigation 并不让我满意,想塞自己的 Misskey 和一些网站简介在主页上。

本站所用美术素材

笔者向上述美术素材的提供者致以诚挚的谢意。

另有如下背景图/头图曾在 2021/12~2024/12 非授权使用过,在此对此侵权行为表示表示深刻歉意。这部分图已经从图库中移除。今后笔者将会在设置时注意美术资源的授权。

其它授权信息

本页面从 Shiro、lyc8503 等许多人的 blog 的“关于我”处获得了灵感。

本站使用修改版的 Sakurairo 主题,后者为 Fuukei 制作。其基于 mashirozx 的 Sakura v3 主题,后者基于 Louie 的 Siren 主题,后者再基于 Fuzzz 的 Akina 主题。

本站全站对笔者(茶栗)提供的内容使用知识共享 署名—非商业性使用—相同方式共享 4.0 协议(CC BY-NC-SA 4.0 China Mainland)发布,转载请务必遵守上述协议,或通过 E-Mail 联系笔者提供其他授权。笔者可能视情况无偿个别地授权“非相同方式共享”的使用。

OpenPGP 公钥

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Comment: 用户编号:	Charlie Jiang <chariri@chariri.moe>
Comment: 又名:	Charlie Jiang (mainkey) <w@chariri.moe>
Comment: 有效期自:	2022-09-05 0:00
Comment: 有效期至:	2025-09-04 0:00
Comment: 文件系统:	255 位 EdDSA(绝密密钥可用)
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